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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

241. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

243. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 63%]

...不过我不是说要设置页面的runtime,而是想在主页面里,通过var 变量的方式控制子页面 tianxiawuzhe • 2019-01-08 13:41 果然是,我把子页面换成分离模式并且将runtime里放入继承的脚本路径,然后在主页面中var里设置好变量后,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

244. 项目做好之后发现在ios和pc上都不卡,在安卓上卡到只剩一两帧,这是为什么 [ 62%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

245. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 62%]

...候。数值没有及时刷新导致各种bug     我个人觉得 其实通过事件来驱动 不如直接用update 每帧去做状态检测,虽然会增加cpu开销 却能减少缓存等问题, 而且现在 电脑配置都挺高的。 附件 : --> 2022-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

246. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 62%]

...针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在百度小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然百度小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 62%]

...场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:54 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

248. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 62%]

...库分离出来,开发者流程上并没有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配之后的都可以,可以查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 62%]

...上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

250. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

... 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303