大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...不过我不是说要设置页面的runtime,而是想在主页面里,通过var 变量的方式控制子页面 tianxiawuzhe • 2019-01-08 13:41 果然是,我把子页面换成分离模式并且将runtime里放入继承的脚本路径,然后在主页面中var里设置好变量后,就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...候。数值没有及时刷新导致各种bug 我个人觉得 其实通过事件来驱动 不如直接用update 每帧去做状态检测,虽然会增加cpu开销 却能减少缓存等问题, 而且现在 电脑配置都挺高的。 附件 : --> 2022-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在百度小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然百度小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:54 浏览: 860 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...库分离出来,开发者流程上并没有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配之后的都可以,可以查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
... 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303