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...图片显示不全,旋转手机又恢复正常, 下图分别为第2,1次进入; 红色字体 : Laya.Browser.width Laya.Browser.height 适配代码: Laya3D.init(1336, 750); Laya.init(1336, 750); Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.alignH = "center"; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...texture Laya.stage.loadImage("res/pixi/laserBG.jpg"); Laya.stage.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { const Sprite = Laya.Sprite, Point = Laya.Point; let laser; if (tick > frequency) { tick = 0; // iterate through the dudes and update the positions laser = new Sprite(); laser.loadImage("r...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
... Vector4 cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4 distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4 distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4 dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tVelocity type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods MethodDefined By GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tVelocity type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods MethodDefined By GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jtscongtou 赞同来自: 有没有人回答下 2020-08-25 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供一个有问题的例子,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...tion (exports, Laya) { 'use strict'; const TiledMapFlipConst = 1073741824; const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2; class GridSprite extends Laya.Sprite { constructor() { super(...arguments); this.relativeX = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...杰,先介绍下自己 我是游戏开发前端程序,6年开发经验 2014-2018年从事U3D开发 2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎) 在小游戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803