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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. laya.ui.Tree_API3.0 [ 36%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 35%]

...下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

243. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 33%]

...始化 MiniAdpter.init(true,false); //初始化引擎 Laya.init(640, 480,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

244. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 20%]

...如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

...layabox.com/question/8247 yinglei999 • 2017-11-22 14:05 laya.d3.js:28554 WebGL: INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid size __proto._uniformMatrix4fv @ laya.d3.js:28554 __proto.uploadSpriteUniforms @ laya.d3.js:28745 __proto._render @ laya.d3.js:4064 __proto._renderScene @ laya.d3.js:26533 __pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428