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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

241. 鼠标画线的问题 [ 62%]

...鼠标位置问题也解决了,现在还剩下鼠标画线动作与panel组件拖动内容上下移动这两个动作冲突问题解决不了,看了所有属性都不能设置成只拖动滚动条上下滚动内容。 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

242. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

243. Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 [ 62%]

Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 rt,这个组件是被改成其他的用法了吗,如果没有的话怎么修复这个问题,谢谢   附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

244. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 62%]

...错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动父容器时:草地画面向下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

245. CanvasText->fillText 安卓环境下报错问题 [ 62%]

...黑屏 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

246. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 62%]

两个问题都关于LayaAir的ios真机 碰到个问题,Button组件我稍微改了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

247. laya.ui.VBox_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isSortItem isSortItem: boolean = false Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 62%]

...ZONE 微信 π大星 赞同来自: 大概明白了,应该是我 destroy 了组件,所以导致打印出来的组件信息都是null 2022-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 π大星 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

249. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 62%]

...定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

250. laya.ui.HBox_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115