• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 67%]

...2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

242. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 67%]

...内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

243. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 66%]

...位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

244. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 66%]

...不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

245. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 66%]

...获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂载节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

246. Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 [ 66%]

...问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

247. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 66%]

...fraction",fraction) },{ x:300, y:100 },{ x:300, y:1000 }) //每碰到一个物体就会触发一次回调函数,没碰到物体就不会触发 //在回调函数里加上renturn 0 ,可以中断检测,比如只想检测碰到的第一个物体时可以用搜了点box2d的资料,自己折腾了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

248. box2d引擎出错 [ 66%]

...的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: 我初步怀疑是物体被删除那一刻,物理系统update了,导致物理对象空引用??? 2019-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本的引擎?用最新版还会有这个问题不? 2019-07-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

249. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 65%]

...米 赞同来自: 使用ChainCollider的时候,为什么产生碰撞后该物体不能产生旋转,比如一个对勾形状的碰撞盒与地面产生碰撞后,钩子的尖角部分就会像扎在地上一样,而不是倒向另一侧..... Unity中的edge collider2d 就不存在这个问题 2020-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

250. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 65%]

物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228