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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

241. laya.ui.ViewStack [ 69%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.ui.LayoutBox [ 69%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.components.Widget_API3.0 [ 69%]

...owner runInEditor scriptPath EMPTY Accessors awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate resetLayout Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.map.GridSprite [ 69%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.ui.Widget_API3.0 [ 69%]

...owner runInEditor scriptPath EMPTY Accessors awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate resetLayout Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

246. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 69%]

...lip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

247. laya.ui.Box [ 69%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.utils.PerfHUD [ 69%]

...customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 69%]

...lipIndex currentFrameTime currentKeyframeIndex currentPlayTime currentTime destroyed overallDuration paused playDuration playEnd playStart state templet Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once play playByFrame stop Constructors constructor new AnimationPlayer(): AnimationPlayer Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 关于tiledMap getTileProperties方法的index参数 [ 69%]

...lip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:16 浏览: 780 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229