• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

241. laya.utils.Ease_API3.0 [ 54%]

...定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 Returns number 指定时间的插补属性的值。 Static backInOut backInOut(t: number, b: number, c: number, d: number, s?: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 54%]

...e Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: string = null Returns AdvImage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Animatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

243. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 54%]

...; case Laya.Geolocation.TIMEOUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); break; } } 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuanxiaoshu 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

244. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 54%]

...import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

245. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 54%]

...aya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns UIComponent Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...非0,可以照亮。 3.1.1 照亮指定层 LayaAir3-IDE默认提供一个Default层(值为0),假设我们新建一个Background层(值为1),要让灯光同时照亮这两个层,可以通过以下方式实现: 使用左移位运算获取各层的2次幂值 通过按位或运算组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. laya.ui.Panel_API3.0 [ 54%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 53%]

...码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

249. drawToCanvas绘制显示不全 [ 53%]

...关的链接 提交 3 个回复 之肖 赞同来自: 测试代码 export default class TestView extends TestViewUI {     constructor() {         super();     }     onAwake() {         this.nativeImg = new Image();         let style = this.nativeImg.style;         style.position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

250. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 53%]

...aya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115