大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ysChange=true; console.log(rankTexture) LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); }); var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 这里报错 VM13215:1 gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...as); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; var pl = new Laya.Sprite() pl.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0); body.addChild(pl) } 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
... this._box = box; this._fly_site.w = this._box._area.w - 20; this._box.graphics.drawLine( 0, this._fly_site.h, this._box._area.w, this._fly_site.h, "#ff0000", 1 ); // 当更新房间时 if( this._doll_area.w != doll_area.w || this._doll_area.h != doll_area.h ) { this._doll_area.w = doll_area...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite); }); } }开发数据域:public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //微信小游戏适配库初始化 MiniAd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...gin extends IEditorEnv.AssetPreview { constructor() { super(); this.sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50, "#ffff00"); this.sprite.size(100, 100); } async setAsset(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<any> { this.renderTarget = this.sprite; } } 显示效果如下: 二十、自定义资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014