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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

241. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 33%]

...具上滑动List,内容显示会变,但在真机上测试无反应,关闭再打开面板,内容显示才更新

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

242. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指定的场景 Laya.Scene.destroy("scene/Login.ls") 8.2 场景资源加载 示例代码如下: //用Laya.Scene3D的方式加载 Laya.Scene3D.load('scene/Game...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线性或三线性过滤。 anisoLevel > 1:启用各向异性过滤,常见可选值为 2、4、8、16,对应不同的清晰度与性能消耗。 建议: 对 地面贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

244. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...is.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR ``` 关闭HDR后,抗锯齿生效对比效果如图9-2所示。 ![10-2](img/10-2.png) (图10-2) #### 2.4 抗锯齿有效,为什么还有锯齿感 如果没有使用与抗锯齿生效冲突的功能,经检查,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...yPlugin工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

247. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 27%]

...图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态,设置为false可以关闭允许休眠。 ##### 允许旋转 `allowRotation` ![img](img/2-9.png) (图2-9) 刚体的allowRotation属性,中文是允许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

... 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = "close";         /** io错误*/         public static IO_ERROR: string = "io-error";         /** 数据*/         public static DATA: string = "data";     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

250. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010