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...ault:"hello world"}*/ public text: string = "hello world"; /** @prop {name:color, tips:"字符串类型示例", type:String, default:"#0000ff"}*/ public color: string = "#0000ff"; /** @prop {name:layoutType, tips:"排版方式(verticalRight-0 竖排从右到左)", type:enum, default:0}*/ public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
...ion blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB color cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...顶点格式不正确 3d插件导出的顶点格式为【“position”“color”“uv”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...age.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createTexts(); } createTexts() { this.createText('left', null, 100, 10); this.createText('center', "#00BFFF", 155, 150); this.createText('right', "#FF7F50", 210, 290); } createText(align, underlineColo...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...ddInclude("ShadowCasterFS.glsl", ShadowCasterFSGLSL); Shader3D.addInclude("Colors.glsl", ColorsGLSL); Shader3D.addInclude("Sampling.glsl", SamplingGLSL); Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); Shader3D.addInclude("PBRVSInput.glsl", PBRVSInput); Shader3D.addInclude("PBRFSInput.glsl", PBRFSIn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createText(); })(); function createText() { var txt = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "Layabox是性能最强的HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向Flash开...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cancel.on(Laya.Event....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
....width; this.height = _label.height; this.fontSize = _label.fontSize; this.color = _label.color; this.font = _label.font; } } 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...ddInclude("ShadowCasterFS.glsl", ShadowCasterFSGLSL); Shader3D.addInclude("Colors.glsl", ColorsGLSL); Shader3D.addInclude("Sampling.glsl", SamplingGLSL); Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); Shader3D.addInclude("PBRVSInput.glsl", PBRVSInput); Shader3D.addInclude("PBRFSInput.glsl", PBRFSIn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715