• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

241. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 90%]

...e.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

242. 格子怎么实现像上面背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! [ 90%]

...的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以在叙述的清晰些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

243. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 90%]

...Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

244. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 90%]

....PBRStandardMaterial(); //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Laya.Handler.create(this, function(texture) { mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 90%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

246. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 90%]

Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 在例子中我在camera上加了一个动画animator,在卸载场景后,发现内存 scene3d有残留,其中_animatorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。   实际项目中人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

247. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 90%]

...中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();             Laya.stage.scaleMode = Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

248. 新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF [ 90%]

新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

249. Scene3D未定义 [ 90%]

Scene3D未定义 附件 : --> myLaya.zip 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: 100个问这种问题的有90个都是没有在UI编辑模式按F9,把需要的类库勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

250. 资源压缩成zip后加载的问题 [ 90%]

... let zip = new JSZip();   我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loaer 加载了这个aa.scene,Laya.loader里面已经有了缓存,之后再open时候就比较快了, 现在我把若干的界面合并一个zip.然后想把zip解压后,希望能达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425