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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

241. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 77%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 77%]

...博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 附件是直接从unity导出的sprite3D lizi.zip 2018-07-03 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型fbx 发过来看看 2018-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这是模型的FBX Unit_Knight_Palm_001.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

243. 导出的3D资源加载报错 [ 77%]

....WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

244. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 77%]

...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

246. laya.d3.utils.RaycastHit [ 77%]

...fined By  distance : NumberRaycastHit  position : Vector3RaycastHit  sprite3D : Sprite3DRaycastHit  triangleNormals : ArrayRaycastHit  trianglePositions : ArrayRaycastHitPublic Methods  MethodDefined By  RaycastHit()RaycastHit  cloneTo(dec:RaycastHit):voidRaycastHitProperty Detaildist...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.d3.graphics.RenderObject [ 77%]

...rObject Object ... Public Methods  MethodDefined By  RenderObject(owner:Sprite3D)RenderObjectConstructor DetailRenderObject()Constructorpublic function RenderObject(owner:Sprite3D) Parameters owner:Sprite3DSat Mar 18 2017, 04:52 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170318

248. laya.d3.component.animator.AnimatorResource_API3.0 [ 77%]

...torResource Methods Static getAnimatorResource getAnimatorResource(sprite: Sprite3D, propertyKey: string): Component Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorResource.ts:8 Parameters sprite: Sprite3D propertyKey: string Returns Component Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorResource" Ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 77%]

...   at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

250. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 77%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808