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大约有 6,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

241. 自定义组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

自定义组件组件装饰器说明组件属性的代码使用自定义组件 组件装饰器说明 组件属性的代码使用 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-08-09 17:00:20 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

242. 开发环境 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

熟悉开发环境《搭建基础开发环境》《IDE开发流程界面概述》《开发流程: Hello World》熟悉开发环境 准备好相关的开发环境,熟悉一下基础的开发工作流,是学习引擎的前置条件哦~ 《搭建基础开发环境》 《IDE开发流程界面概述...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240826

243. 3D场景编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

3D场景编辑器3D场景编辑基础交互使用3D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光与阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

244. 引擎学习必备技能 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

引擎学习的必备技能《TS语言基础》《DevTools调试工具》《LayaTree调试工具》引擎学习的必备技能 LayaAir引擎面向有计算机语言基础的开发者,需要熟悉JavaScript语言、TypeScript语言。 日常开发,查BUG,需要熟悉调试工具DevTools等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

245. UI小部件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

UI小部件UI小部件 LayaAir引擎的UI小部件,分为三类。分别是: 1.基础的显示对象:2D精灵、2D节点动画、基础文本、音频节点、视频节点。 2.UI组件:图像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、单选框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

246. 骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

骨骼动画骨骼动画 LayaAir引擎的骨骼动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

247. 2D进阶 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

2D进阶文本进阶使用TiledMap地图2D性能优化2D进阶 2D进阶部分包括一些引擎扩展功能、引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 文本进阶使用 TiledMap地图 2D性能优化 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

248. 动画编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

动画编辑器动画编辑器 动画编辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

249. 物理编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230705

250. 3D进阶 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

3D进阶自定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 自定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2022 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528