大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 获取的材质分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...面的示例代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,本篇文档会进行不定期的更新。 社区网址:https://ask.layabox.com/ ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...2.0的文档《IDE组件属性详解》 TS版链接地址: [https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-0](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-0) AS版链接地地:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-3-0 JS版链接地地:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-3-0 ## 本文赞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715