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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 85%]

...lignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

242. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 84%]

...ogManager怎么添加遮罩层 var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

243. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 84%]

...anager怎么添加遮罩层   var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

244. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 84%]

...来,,   主域代码 Laya.timer.once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

245. sprite点击事件 位置便宜 [ 84%]

sprite点击事件 位置便宜 var canvas2 = Laya.init(480, 360, WebGL); canvas2.style.top = canvas.style.top; canvas2.style.left = canvas.style.left; 当设置stage的位置的时候,再设置sprite的点击事件,发现位置会偏移,点击促发的位置和stage的位置设置有关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

246. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? [ 84%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wufee 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

247. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 84%]

...Laya.Vector3(300, 500, 0); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_gamescene/Conventional/chest01.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp:Laya.Sprite3D):void { console.log("111111111111111111111") var target: Laya.Sprite3D = scene3d.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

248. 评论功能没用的吗? [ 84%]

... 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

249. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 84%]

...g"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_jiesan.png"); button.pos(300, 0); this.roombg.addChild(button); button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function (e) { list.addItem(1); }); function Item() { Item.__su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

250. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 84%]

...= "#232628"; this.createSensor(); } createSensor() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117