大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...aterial 实例。 SkyProceduralMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...pt.as在哪儿下载群里的有错 public function CameraMoveScript() { } override public function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁顶点缓冲。VertexBuffer3D recreateResource():void[override] BufferProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean [read-only] 获取是否可读。 Implementation public function get canRead():Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ics来实现的。Sprite group : String组名称Dialog height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...plitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...void 完成资源激活。Resource detoryResource():void 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。Resource recreateResource():void 重新创建资源,override it,同时修改memorySize属性、处理startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource startCreate():void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...neColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters normal: Vector3 offset: number Returns StaticPlaneColliderSh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115