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...ml_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放V...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...// 加载资源足以播放 if(videoElement.readyState == 4){ videoElement.play(); } }); 附件 : --> demo.zip 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 提供的Demo没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-07-19 11:16 浏览: 1066 关注: 2 人 demibug • 2017-07-18 23:23 这个就是我之前说的摄像机动画的问题,因为导出的animatorClip旋转对不上,所以在播放之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 修改stage的scale后,会发生异常情况 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2017-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
...放动作时,是根据动作类型设置是否循环。 this._animator.play(this._action); this._animator.getDefaultState().clip.islooping = this._action=="walk" || this._action=="idle"现在的问题是,当A怪物播放攻击动作时 B怪物如果正在走路或者待机 动作会停止, 定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/EffectAnimation" EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 A...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eval("模块名+类名"); var choujiang:any = new ChouJiang(); choujiang.play(); 2018-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 常用的游戏功能都封装到一个单例类文件里,提供调用的接口然后反馈所需的需求,这应该是做项目最基本最常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511