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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. matter.js层级 [ 69%]

...么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 如何动态的设定sprite的覆盖层级 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:51 浏览: 751 关注: 2 人 辣鸭脖克斯 • 2018-05-23 13:12 不行啊,body不能add到box里

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

242. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 69%]

...riggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

243. 将字节数组转为图片 [ 69%]

...ng = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);             var sp:Sprite = new Sprite();             sp.loadImage(url);             addChild(sp);             sp.pos(100, 200);             trace("url=" + url);//blob:file%3A///1c4effc4-4022-4ab5-8feb-e39ff7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

244. 精灵里的子精灵点击事件失效 [ 69%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

245. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 69%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

246. 如何设置js加载顺序? [ 69%]

...加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

247. 继承Scene没有onEnable [ 69%]

... onAwake():void{         console.log(1111);     } }   2.继承Sprite 执行后会有onAwake         let t = new tt();         Laya.Scene.root.addChild(t);     } } //激活启动类 new Main();  class tt extends Laya.Sprite{     constructor(){         su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

248. laya.ui.Button [ 69%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 69%]

Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

250. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 68%]

...名称制作流程如下图   实现的伪代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i < worldMapData.items.length ; i++) { itemObj = wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327