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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

241. l龙骨动画内存上升 [ 67%]

...aya.stage.removeChild(longgu);                     //longgu.destroy();                     tem.destroy();                                      });             });         } 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

242. laya.display.AnimationBase [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 66%]

...nClick); Laya.stage.removeChild(sp); Loader.clearRes("background.jpg"); sp.destroy(); } } } } 2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

244. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 66%]

... 2022-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HumanBin 赞同来自: 看这个destroyed 为 true 2022-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: 你把这个label给destroy了,那里面的对象肯定都是null了, 2022-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

245. laya.d3.component.Animator [ 66%]

...ar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...rchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 66%]

...yerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了  texture.destroy()  每次使用截屏功能 会泄漏4M  如果不使用texture.destroy() 则泄漏8M 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 测试发现 只要截图 就会消耗4M 并且清理不掉 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

248. RenderTarget2D的create方法 [ 65%]

...Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

249. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...rchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 3d模型释放后重新加载异常 [ 65%]

...Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217