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....Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Bro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Handler = Laya.Handler function GolfMainUI() { GolfMainUI.super(this) var dragRegion; showDragRegion(); this.golfBall.x = Laya.stage.width / 2; this.golfBall.y = Laya.stage.height / 2; this.golfBal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 --------------------- 作者:sjt223857130 来源:CSDN 原文:https://blog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...dule laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...log = Laya.Dialog; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var DIALOG_WIDTH = 220; var DIALOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...t Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_IsometricWorld { private tiledMap: TiledMap; private layer: MapLayer; private sprite: Sprite; constructor () { /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
... - 知识达人 赞同来自: 这个报错是同屏中绘制的图形超过webgl的上限了 不建议这样做,因为绘制矢量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: webgl 还是canvas ,哪个版本引擎? 复现demo发一下? 2018-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 顺圭 相关问题 编译调试启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723