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unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11 代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...? 如何通过命令行工具构建和发布项目 H5动画和节奏的一个加速! Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文的j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? Laya2.6.1 beta 场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...。但是不知道为什么会跳帧。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-07-25 16:03 浏览: 2029 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
又一个tiledmap的问题 tiledmap它的基类是object不是sprite,就没法用tiledmap.addchild这种方式去在地图上添加单位 这样实现角色在地图上行走或者固定在地图上就不是很方便 有什么好的方法吗?(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
场景编辑器混乱 在一个场景中设置了一个scalex 为 -1之后, 其他所有场景都变成了上面这样,求问怎么恢复。 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Ethan+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
... RT,这个文件夹是没用的(反正我没用到)。为什么没有一个不生成这个文件夹的选项? 里面的文件很大,对4M限制的微信小游戏简直是杀手。 解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本来执行自定义脚本来删除libs文件。 比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...ayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
关于动态绘制圆弧问题 如果我当前要制作一个转圈的圆弧, 我只能 this.sprite_gra.graphics.clear(); this.sprite_gra.graphics.drawPie(this.width / 2, this.height / 2, this.width, SkillIcon.START_NUM, this.end, "#000000"); 在定时器里,每次都擦除后再重新绘制一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102