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大约有 4,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2551. 3d场景灯光 设置 [ 57%]

...受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: wlj944973412 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

2552. 搭建ts环境出错 [ 57%]

...个报错是吧?这个问题不解决,有一点点打脸 附件 : --> 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 因为ide内置的是2.1.5 只是用来代码提示 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2553. native下字体模糊 [ 57%]

native下字体模糊 引擎版本:1.7.21beta native版本:1.0.2 适配模式:Stage.SCALE_SHOWALL 设计分辨率:1024*576   字号:14 测试手机:iphone6s plus   在网页版(无论是PC还是移动端,字体都非常清晰) 但是在native下字体就比较模糊了,相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2554. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 57%]

...集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lifereset 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2555. 招聘3D小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 [ 57%]

招聘3D小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 工作地址在广州白云 技能要求: 1.熟练使用laya2.0引擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

2556. [骨骼相关] BUG: 如果在 Slot 上有蒙皮,使用 setSlotSkin 图像错乱 [ 57%]

...,所以无法使用 replaceSlotSkinName 这类方法。   附件 : --> 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yanmingjie 赞同来自: 我是setSlotSkin这个方法无法换装,请问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2557. 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 [ 57%]

...版本后 所有的Text的位置都对不上了 我从1.7版本更新到了2.0就出现了 text文本位置对不上的问题 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.x ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2558. iframe能加入到一个ui上面吗? [ 57%]

...ui面板view,然后上面嵌入iframe, 这种效果需要如何实现。 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1 2018-07-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2559. [分享]实现颜色渐变 [ 57%]

... this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

2560. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 57%]

...生成抽象语法树,再根据它生成js,而是做了某种翻译。 2.假设存在一个地方:同样语法js规范和as规范不一致,实际上应该按js的规范来理解代码。也就是理解代码的行为其实要看js的行为。 3.假设存在一个地方,同样的结果js和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823