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大约有 6,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

2551. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 64%]

...n的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除?我知道定时器貌似不能自己清除。。要手动clear,那其它包括一个按钮的点击事件呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2552. 关于zOrder层级问题 [ 64%]

...t.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

2553. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 64%]

...ya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2554. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 64%]

...圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); mapMask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

2555. laya支持的发布模式有哪些? [ 64%]

...asObj,String); ================== AS: var asObj:String ="123"; if(asObj as Sprite) { trace("走强转成功的逻辑!"); }else{ trace("走强转失败的逻辑!"); } JS: if(__DEBUGAS__(asObj,Sprite)){ trace("走强转成功的逻辑!"); }else{ trace("走强转失败的逻辑!"); }     2015...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

2556. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 64%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

2557. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2558. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 64%]

...     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLineThickness(1.0);     debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit | b2DebugDraw.e_jointBit);     world.SetDebu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

2559. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 64%]

...    const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;             this.relativeY = 0;             this.isAloneObject = false;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

2560. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 64%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715