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大约有 5,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0377 秒)

2551. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2552. 代码中往Hbox中添加子物体后box宽高没有同步刷新 有强制刷新方法么 [ 64%]

...? 如何设置Sprite宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

2553. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 64%]

[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

2554. 点击list时候触发e.target永远是被点击item? [ 64%]

...样是可以实现。只是这样相当于每个item都要侦听一遍。使用时候没那么方便。 cuixueying • 2016-10-31 22:09 目前没有直接获取name方式,不过你也可以根据自己需求封装方法直接调用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

2555. hitTestPrior点击穿透 [ 64%]

...外区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

2556. 刚下beta5,无法打开老scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 64%]

...系统多次  用了 所有2.0以上版本  场景编辑器 无法使用? 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一下打不开项目,demo 我们看一下 2018-12-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wanghailong 赞同来自: 重置一下UI默认布局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

2557. 场景或者View中加入编辑好2d粒子,加载场景或者view播放时候会报错误 [ 64%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2558. 射线使用报错 [ 64%]

射线使用报错 http://ask.layabox.com/question/3518 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们看下! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2559. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 64%]

...元素 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 请问layaide如何创建一个复合Button 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:21 浏览: 972 关注: 2 人 game4d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2560. laya.ui.DialogManager [ 64%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929