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大约有 3,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

2571. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 53%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

2572. UI覆盖了3D场景 [ 53%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于场景编辑器的,用的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2573. laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 [ 53%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

2574. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 53%]

...。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

2575. 生成ios项目,在xcode调试会出现document.querySelector('#id')引用不到,但网页页面打开没问题 [ 53%]

...带浏览器页面怎么锁定 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

2576. 如何在横屏模式下,点击文本框,让键盘横向弹出. [ 53%]

...点击Dialog之外的区域关闭弹框 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

2577. ui list 里面的元素不能点击两次 [ 53%]

...求大大们解答 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

2578. fairygui 生成的二进制文件在头条界面加载后得到的数据是空的 [ 53%]

... 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

2579. 设置了全屏模式IE11,iphone8x 浏览器不能全屏 [ 53%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

2580. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 53%]

...了方向光: //添加方向光         this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323