大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他刚体,会出现部分刚体无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-02-25 11:46 浏览: 835 关注: 2 人 十六 • 2019-02-27 11:17 多谢你的回答,重写onAwake可以解决。非常感谢。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...制造等领域,积累了丰富的经验,与众多全球500强企业和世界领先科技公司成功合作,是全球客户信赖的IT综合服务提供商和战略合作伙伴。 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 下面我又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...Bug? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...见。雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是普遍存在,100%复现的bug,不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:24 @ymsdandan:你指的空节点是空的GameObject吗?还是需要这个节点带有什么组件 ymsdandan • 2017-11-30 13:55 @Faith_mkx:就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129