• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

251. 新建一个工程打包APK 体积过大 [ 56%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2018-03-05 12:09 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

252. LayaAir 库文件加载速度慢 [ 56%]

LayaAir 库文件加载速度慢 我新建一个工程,项目代码非常少,但是网页上加载的速度很慢,根据控制台显示的信息,laya的库文件加载了4秒多。 如图 core文件就加载了4.34秒。 请问一下,为什么会这么慢?(测试服务器的带宽1M/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

253. [LayaAirIDE3]Box2D构建后微信小游戏报错 [ 56%]

...,安卓设备加载场景黑屏 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 问题状态 最新活动: 2023-11-29 10:12 浏览: 73 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

254. 开发*不能实时*机* [ 56%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

255. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 56%]

...nity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

256. LayaAir release按钮打开是一个空白界面,加载不出来打包选项 [ 56%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

257. bin目录下.min.js是通过什么方式生成的.有什么工具么? [ 56%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 bin目录要加入版本管理吗 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

258. JS支持弱引用的 如:WeakSet,为什么TypeScript不支持? [ 56%]

...: 不是不支持,只是TS相对于JS多了层约束(类似监控你写代码的习惯,仅对于当前已有的声明文件下监控,也就是说并不准确),实际上就算你在TS照样使用WeakSet,编译报错,但实际上运行(ES6级以上环境下)是不报错的。JS和T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

259. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 56%]

...据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 var str = new String("大家好,这是websocket通信!");             console.log("str.length*2:" + str.length*2);             var b = new ArrayBuffer(20 + str.length*2);             var dv = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

260. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 56%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 用EffectAnimation实现Button的点击放大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207