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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体rotationEuler,会触发另一个物体onTriggerEnter回调 [ 56%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

252. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 56%]

...选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 56%]

...选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#fffff...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

...称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 在开启webgl模式下,每次运行texture类getPixels方法内存都会增加 [ 55%]

...e类getPixels方法内存都会增加 我使用版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

257. 加载.atlas动画错误 [ 55%]

...//添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); roleAni.play(); }));     代码就这几行.... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 只是单纯调用加载接口  然后就加载时候出错......代理服务器跨域限制也是打开 2018-03-22 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

258. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 54%]

...态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) {  let pointes = contact.getHitInfo().points;  let potSelf = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); let potOther = new Laya.Point(pointes[0].x, point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

260. laya.ui.List_API3.0 [ 53%]

...方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115