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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

251. laya.device.media.Video [ 65%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 [ 65%]

...的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2016-12-28 16:51 浏览: 1619 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

253. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 64%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

254. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. laya.display.css.TextStyle_API3.0 [ 64%]

...g: number Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:39 垂直行间距(以像素为单位) strikethrough strikethrough: boolean Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:53 stroke stroke: number Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:46 描边宽度(以像素为单位)。 默认0,表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. 如何获取当前选中的tree节点 [ 64%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

257. laya.d3.core.scene.Scene [ 64%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 64%]

...olorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha ,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任何显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.display.Animation [ 64%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出。片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715