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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

251. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 43%]

...ya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

252. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...拉伸至0帧可见时,禁止刻度精度缩小,只允许刻度精度放大) Shift 曲线模式下,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

253. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...拉伸至0帧可见时,禁止刻度精度缩小,只允许刻度精度放大) Alt+Shift+滚轮 持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Shift 持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 27%]

...ya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224