• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

251. FrameAnimation的资源释放问题 [ 90%]

...除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。 我尝试只是用一个Image引用了资源,Image没有被动画控制的话,同样使用clearRes释放资源,内存是会下降的。 请问如何释放该资源是合理的呢。   非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

252. 2.13.0内存泄漏问题 [ 90%]

2.13.0内存泄漏问题 使用2.13.0版本引擎,使用摄像机的情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 摄像机不激活就没事。   官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

253. 项目中音乐资源释放问题 [ 90%]

...ckmusic.mp3")   如果项目里这个音乐我不播放,在退出的时候内存可以清理掉,但是如果播放了,退出的时候内存清理不掉了 请教是什么原因? 附件 : --> memoryDemo.zip 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

254. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 90%]

在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

255. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 90%]

为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

256. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 89%]

分享:DrawToCanvas内存释放问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ;//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

258. 关于安卓工程中的内存问题 [ 89%]

关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

259. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 89%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

260. 官方“销毁Texture”示例问题 [ 89%]

官方“销毁Texture”示例问题 打开示例,GPU内存占用显示为5M点击“销毁”按钮后,GPU内存占用为0M 然后点击“恢复”按钮后,GPU内存占用飙到120多M   这正常么?   附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731