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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 59%]

...lse);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 2.0好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

252. laya.ui.Image [ 58%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 58%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...eight); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. laya.ui.Slider_API3.0 [ 58%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 58%]

...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 模型资源释放问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-10-13 22:22 浏览: 938 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

257. laya.ui.Panel [ 58%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.display.Sprite [ 58%]

...个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.ui.Tree [ 58%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.ui.FrameClip [ 57%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170422