• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

251. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 80%]

Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya是否提供接口实现如下需求: Laya3D项目,LayaPlayer环境下通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

252. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 80%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

253. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 80%]

...容,我可以基于某一个View来做,我想问问,能不能直接创建一个Box,让我来做这样的事情,虽然View是Box的子类,但是总觉得,View比Box重,同时,如果用这个方法,创建了一个List的列表项,那么这个View是否可以添加到List中呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

254. 关于sprite或box复制的问题 [ 80%]

关于sprite或box复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

255. 1.7.11beta打开一个界面报错 [ 80%]

...打开时,会首先向服务器请求数据,加载图集文件,然后创建ide生成的类。应该是在创建ide生成的类的时候报错。 在1.7.9, 1.7.10测试都没问题,使用1.7.11beta就报错了,也不是必现的,10次出现9次 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

256. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从而尽可能将Worker的使用接入引擎的统一处理流程,在项目层减少各平台Worker的适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 80%]

...缝。而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

258. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...核时拒绝 分类 说明 项目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

259. 请问如何移除画布 [ 80%]

请问如何移除画布 在同一个html页面中,我先用引擎创建了一个游戏,之后我要移掉这个游戏,再创建另一个也用这个 引擎创建的游戏。但是创建第二个游戏的时候没有画面。我看了下底层代码laya会找创建的第一个Canvas来绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

260. TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 [ 79%]

TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 function Start(){ var Webgl = laya.webgl.WebGL; var W = Laya.Browser.width; var H = Laya.Browser.height; Laya.init(W,H,Webgl); /*Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Laya.stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915