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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

251. 为什么2.0的场景打不开 [ 81%]

...了一个场景,但打不开呀,编辑器工作区显示请打开或者创建场景 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 重启一下 双击场景,或者删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

252. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 81%]

...ONE 微信 liwenhua 赞同来自: 我的做法是,在加载资源的时候,创建创建模板,然后使用模板.loadAni()方法加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

253. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 81%]

... Heured • 2024-03-28 19:48 我这卸载重装了最新的3.1.1,随便创建一个新项目随便创建一个新场景都还是必现.. layabox • 2024-03-29 10:55 @Heured:麻烦传个Demo工程,我们这边一直没能重现 Heured • 2024-03-29 12:02 @layabox: 录屏传不上来,gif清晰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

254. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 81%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

255. 1.7.16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏都报错哦 [ 81%]

...16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏都报错哦 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个附件解压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

256. 获取IDE中创建的scene中的组件 [ 81%]

获取IDE中创建的scene中的组件 在视图编辑模式下创建了一个页面(.scene)结尾的,在脚本中怎么获取到这个scene中的按钮等组件,并且怎么给按钮绑定事件。 2019-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

257. mac 1.7.7 IDE 创建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 [ 81%]

mac 1.7.7 IDE 创建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 js项目 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

258. ide中创建节点不自动选中 [ 81%]

ide中创建节点不自动选中 在ide中的任意非根节点下创建一个新的节点后都没有自动选中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中了的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

259. 游戏加载进度失效 [ 81%]

...Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI(); //创建加载进度文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

260. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715