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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

251. laya.d3.math.MathUtils3D [ 77%]

...sspublic class MathUtils3DInheritanceMathUtils3D Object MathUtils 类用于创建数学工具。 Public Methods  MethodDefined By  MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 77%]

...ss CircleShapeInheritanceCircleShape BaseShape Object CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  arc : Number环形弧度。CircleShape  emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 77%]

...ss CircleShapeInheritanceCircleShape BaseShape Object CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  arc : Number环形弧度。CircleShape  emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleSh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 77%]

...宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D  create(data:ArrayBuffer, w:int, h:int, magfilter:int, minfilter:int, mipmap:Boolean = true):DataTexture2D[static] DataTexture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.d3.core.light.LightSprite [ 77%]

...bjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 77%]

...mation ObjectImplements laya.d3.core.IClone TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 77%]

...thods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstProperty DetailmaxCountpropertymaxCount:int  [read-only] 获取爆裂的最大数量。 Implementation     pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 77%]

...thods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstProperty DetailmaxCountpropertymaxCount:int  [read-only] 获取爆裂的最大数量。 Implementation     pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.Tree [ 77%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513