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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 58%]

...信同号:975926353 公司简介: 杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,主要由边锋游戏和游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营发展而成。2013年边锋被浙报传媒集团股份有限公司斥资32亿元收购,现为A股上市公司浙报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

252. laya.ui.Dialog [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.ui.MoreGame [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.display.Animation_API3.0 [ 58%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.display.Scene [ 58%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.ui.View [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ui.Label [ 58%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.ui.Clip [ 58%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 输入设备-地图 [ 57%]

...terAndZoom(new BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15); // 创建标注物 marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(0,0)); map.addOverlay(marker); let label = new BMap.Label("当前位置", { offset: new BMap.Size(-15, 30) }); marker.setLabel(label); } createInfoText() { const Text = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001