大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...10下 IDE嵌入的vscode可能会出现这个问题,与git扩展有关,删除即可。 找到 IDE根目录\resources\app\extensions\目录下的 git目录, 直接将git目录整个删除,然后重启IDE。可解决。 2018-06-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly dir dir: string Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:7 Readonly frames frames: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:9 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 小游戏项目 加载有中文的json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 好久没更新了!! 2.0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 技术文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115