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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

251. MovieClip 报错 [ 55%]

...这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

252. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. image loadimage 加载网络图片BUG [ 55%]

...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

255. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 54%]

...ationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

256. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 54%]

...ndroid下 canvas绘制赋值给sprite后 图像Y轴相反。(可以通过判断是否为安卓机型解决 ) 2 ios下 截取后 赋值给sprite 没有反应。log里texture对象跟安卓下的texture对象没有区别。 2020-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

257. 如果在服务端跑个地图数据 一般要怎么跑 tilemap的库支持在服务的跑吗 [ 54%]

... tilemap的库支持在服务的跑吗  可能很多时候在服务端 要判断精灵是否在可通行区域  2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 可以通过ajax和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

258. MovieClip 报错 7 [ 54%]

...这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

259. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 54%]

...ctor • 2020-03-19 18:18 我很感兴趣,我在_drawTextureM里有看到判断alpha变化,来创建提交的代码,但是没有足够的精力去了解更深层次的东西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

260. 关于适配iphone X的问题 [ 54%]

... 375 && Math.max(clientHeight,clientWidth) == 812); 这段代码是判断是否是iphoneX的 是iphoneX的尺寸 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228