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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

251. 在调试时正常显示 发布出来后背景都没了 [ 69%]

... qian 赞同来自: F12看一下有没有报错 是不是跨域资源没有加载出来 2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tiandimei3 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

252. LayaAir能否发布成网站下的小画布 ? [ 69%]

...HTML5项目,<script src='main.max.js' loader='laya'></script>加载游戏逻辑文件main.max.js运行。   LayaAir引擎的定位:研发大型的html5游戏,游戏的所有逻辑代码是在js文件下,添加script标签也就是启动游戏逻辑。   具体请参考我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

253. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 打包apk后,drawCircle, drawRect等函数显示不正确 [ 69%]

...08 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

255. textArea设置了vScrollBarSkin还是显示不出来,教程上也没有,到底怎么弄嘛? [ 69%]

...肤,如果想显示,将资源路径写上,且该资源需要提前预加载加载完成后使用! 2017-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

256. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 69%]

...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 遮罩点击事件 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

258. UI发布以后如何引用 [ 69%]

...撞检测rect没有旋转 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

259. layabox导出qq玩一玩替换最新的qqplaycore后黑屏 [ 69%]

...? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

260. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620