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...rite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...不操作dragon,则运行起来很正常,它就在那里播放默认的动作。 但如果要在逻辑代码中一上来就: this.dragon.play("idle", true); // 我这里会报错,说内部_template为null 你会怎么做? 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...meRole.ani") } } _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true,this.type+"_" + this.action); } })(); 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...话,就是旧动画,我加载lm,使用laya的SkinAnimations,是可以播放动作的 158*****395 • 2018-07-03 11:38 @Laya_Aaron:要是导出的不对,我加载lm应该也不会出来的,但是加载lm能正确显示,并播放动作什么的,所以,我想看下,你的工程可以吗 Laya_Aaron • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...tage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作")) as Laya.Button; this.changeActionButton.size(160, 40); this.changeActionButton.labelBold = true; this.changeActionButton.labelSize = 30; this.changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; this.changeActionButton.scale(La...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存动画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 都不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 无关痛痒) Laya自己可能不做游戏 但也不至于完全不考虑用户体验 每次升级 都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715