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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. laya.display.Animation [ 53%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 53%]

...返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

253. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 52%]

...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

254. laya.ui.Clip [ 52%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 51%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

257. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. laya.ui.FontClip [ 51%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714