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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

251. 集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

...的集打包工具,会将每一个目录打包为一个集,详情参考文档《集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. [LayaAir3]瓦片地绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 60%]

...选中<创建块>,印象中其它属性并没有改变。随后参考教程瓦片地层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地层&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

253. 怎么获取片的原始宽高 [ 60%]

...在打飞机中物理碰撞通过指定半径来实现,这样没有一个参考的标准,怎么设值?还有别的碰撞检测方法么

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

254. 位切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,从上到下,分割组合为一个切片动画。Clip 的脚本接口参考Clip API。 一、通过LayaAir IDE创建Clip组件 1.1 创建Clip 如1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (1-1) 在创建的工程中,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细用法可以参考RadioGroup API。 一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1.1 创建RadioGroup 如1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

256. 新手提问 FBXTools1.46怎么用 [ 60%]

...短时间停止维护 推荐使用LayaUnityPlugin进行资源转换,请参考:http://ask.layabox.com/question/4242 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seacole 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

257. layaBox碰撞 [ 60%]

...支持),目前只支持点碰转,如果要实现区域碰撞,可以参考下打飞机案例下的碰撞方式,是非常高效的!飞机大战 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 了解。谢谢 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13995580072 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

258. sprite的texture获取后为null [ 60%]

...较耗,目前layaAir下并没有提供像素级的操作,建议可以参考下原生js的实现方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

259. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...无限制 加上主包 4M,最终的 rpk 包大小不超过 20M 详细请参考官网文档。 使用LayaAirIDE分包,只需点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。在设置时需要注意,如果是代码加载的资源,在场景里没有引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加3D UI组件,操作可参考2.1节。 可以看到,当添加3D UI组件后,场景中在Sprite3D节点的位置,多了一个显示的纹理(黑色),如3-2所示,这个纹理就是用来显示UI的。 (3-2) 3.1.3 添加Prefab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010