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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. laya.ani.swf.MovieClip [ 39%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. laya.ui.TextInput [ 38%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.ProgressBar [ 38%]

...的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.ui.Tab [ 38%]

...为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115