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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

251. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...就需要用脚本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

252. laya.ui.TextInput [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.core.light.SpotLight [ 67%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. [0]2.13.3 drawToCanvas转出图片bug [ 67%]

.....不变 var dt = ctx._targets.getData(0, 0, canvasWidth, canvasHeight); //增加开始,进行反预乘处理 for (var i= 0, len= dt.length; i < len; i += 4) { var alpha = dt[i + 3] / 255.0; if (alpha > 0) { dt /= alpha; dt[i + 1] /= alpha; dt[i + 2] /= alpha; } } //增加结束 ctx.destroy(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

255. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.d3.core.VRCamera [ 67%]

..._updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.ui.Dialog [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. 修改layaair源码发布后不生效 [ 67%]

修改layaair源码发布后不生效 我在layaair源码的中增加了一个方法,和一些代码 在debug方式的开发模式中是生效的,但是发布后部署到网络后确是不生效的。 请问修改源码还要做什么特殊的操作吗? 比如我修改laya.tiledmap.js 让碎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

259. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

260. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929