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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

251. ios上调用js 回调崩溃是什么原因 [ 60%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ios原生回调问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 加载UI页面之后,怎么调用UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

252. 关于用js代码创建tab的问题 [ 60%]

...,这是普通的tab制作; 如果你是自定义tab的话,需要用多个至少二态的组件来合并成tab组件;建议可以在LayaAirIDE里操作下, 有不明白的在留言,谢谢!   2016-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930

253. 调用自己写的类就会报错 [ 60%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

254. 3d资源释放的问题 [ 60%]

...个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象来创建多个副本对象,这个速度是比较快的(前提是你特效不要太大、太复杂、太酷炫,不然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

255. [LayaAirIDE3]导入带动画的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动画播放异常,人物缩成了一团 [ 60%]

...stage的scale后,会发生异常情况 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

256. LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 [ 60%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:49 浏览: 1256 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

257. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 60%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

258. 请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 [ 60%]

...camera.cullingMask是2147483647 请问下这个值怎么使用,如果写多个层该怎么设置 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 可能对你这有帮助https://blog.cs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

259. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 60%]

...合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? 多个3D模型到处走动,有的3D模型需要显示在障碍物树的前面,有的3D模型需要显示在树的后面,树和地表都是2D的,这个能实现吗? 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

260. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714