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Laya_社区(171) Laya3.0_api(74) Laya2.0_api(58) laya_api(50) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_文档(37) Laya_示例(1)
...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190929
... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
...黑色); Label tag : * 对象的标签。 UIComponent text : String 当前文本内容字符串。 Label textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220804
...教学, 总是把教程和讲解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向 在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... 在2D预制体中,创建一个进度条(Progress),因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...g(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = Laya.Box; import Image = Laya.Image; class Item extends Box { public static WID: number = 373; public static HEI: number = 85; private img: Image; constructor(){ super(); t...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513