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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

251. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 52%]

...纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自己了做优化处理,跟starling的处理方式是不一样的! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

252. 创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 [ 52%]

...跟进,确保开发进度; 4、根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2、熟练掌握至少一种H5游戏引擎(cocos creator,Egret,LayaAir),有相关H5游戏的开发经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

253. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 52%]

...ight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

254. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 52%]

...过高,进程被系统杀掉了! 也有可能是内存过高,要做性能优化! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 安卓自带浏览器出现过这种情况,闪屏!! 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 有好一部分And...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

255. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 51%]

...使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

256. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...本,让测试人员对准备发布的应用进行测试,确保质量和性能。 2.11 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.12 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 51%]

... Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 大量sprite如何优化性能 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

259. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 51%]

...会变暗,不知道是浏览器的问题,手机浏览器内核问题,性能问题还是引擎? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习小游戏h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

260. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 50%]

...。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果不存在性能差异,那这样写貌似更简单些。 var texture1 = Laya.loader.getRes('res/m_background.png'); //创建背景1 this.bg1 = new laya.display.Sprite(); //绘制背景图1 this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722