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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

251. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 52%]

...调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 项目分包后, 运行出错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

252. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...er&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...er&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

254. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...er&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. Laya3D init error,must support webGL! [ 50%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2020-11-18 16:20 浏览: 3506 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

256. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 50%]

... 赞同来自: 只想看到一个,删除,设置不激活,或者更改材质的透明属性都可以。 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

257. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 49%]

...0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;         //材质加载         this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat2 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat3 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat4 = new Laya.BlinnPhongMaterial; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

258. 如何预加载shader [ 49%]

...Define 精灵宏定义值。          * @param   materialDefine 材质宏定义值。          */         public function precompileShaderWithShaderDefine(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void {             withCompile(publicDefine, sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

259. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 49%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-04-26 12:08 浏览: 836 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

260. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 49%]

... 2 个回复 兴之所致 赞同来自: 不能使用unity默认的图片和材质 2022-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 175*****269 赞同来自: 楼主,后来咋解决的呢 2023-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619