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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 45%]

...Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 45%]

...lume.ts:311 重新合批,将清理前面状态 必要时需要手动调用,根据Volume里面的值,进行合批 Returns void Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume" StaticBatchVolume constructor _extra _singleton owner runInEditor scriptPath awaked boundsMax boundsMin check...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 44%]

...为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

254. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...的型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化。新的生成的型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

255. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

...nction(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], Player.RUN); laya.display.Animation.createFrames(['pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

257. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

258. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

259. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...s.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,0,0,_w,96), 0, 0, _w, 96); this.rightBg.visible = true; this.rightB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

260. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 35%]

...ale: Vector3, out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:178 根据缩放计算输出矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void Static createTranslate createTranslate(trans: Vector3, out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:163 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115