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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

251. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

... 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

... 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 60%]

...nderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** 在使用天空时`Camera`(摄像机)的 `clearFlag`属性一点要设置为 `CLEARFLAG_SKY`; ```typescript //设置相机的清除标识为天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 60%]

...nderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** 在使用天空时`Camera`(摄像机)的 `clearFlag`属性一点要设置为 `CLEARFLAG_SKY`; ```typescript //设置相机的清除标识为天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. 动态指定runtime [ 60%]

...制播放吗? 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 动态加载图集图片 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

256. 发布头条配置 [ 60%]

...题请先登录 发起人 1571193888用户 相关问题 配置layaAir需要注意的 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

257. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 60%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.d3.core.scene.VRScene [ 60%]

...对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

259. 新游戏,需要兄弟们的性能优化建议 [ 60%]

...效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 配置layaAir需要注意的 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

260. 耗电问题需要优化哪些内容? [ 60%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? 配置layaAir需要注意的 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-01 17:04 浏览: 1209 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512