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大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

251. layanative如何加载本地游戏页面 [ 61%]

...l地址设置为: file:///storage/emulated/0/XXX/index.html 就行了,注意android新特性的权限请求问题。 2018-10-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****279 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

252. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 61%]

...[](img/2.png)(图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。 修改后: ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. GameConfig配置 [ 61%]

... 无法添加新回复 发起人 zxy201047 相关问题 配置layaAir需要注意的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

255. DOM层级遮住Sprite图片 [ 61%]

... 陆仁毅 赞同来自: laya的显示都是在 canvas上的,dom得自己注意层级 2021-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 曾阿牛 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? matter中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

256. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 61%]

...顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

... 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

... 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 60%]

...nderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** 在使用天空时`Camera`(摄像机)的 `clearFlag`属性一点要设置为 `CLEARFLAG_SKY`; ```typescript //设置相机的清除标识为天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 60%]

...nderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** 在使用天空时`Camera`(摄像机)的 `clearFlag`属性一点要设置为 `CLEARFLAG_SKY`; ```typescript //设置相机的清除标识为天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714